Форум игры Company of Heroes
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.


Company of Heroes
 
ФорумФорум  Последние изображенияПоследние изображения  ВходВход  РегистрацияРегистрация  

 

 OFFtop

Перейти вниз 
+27
CORREY
GaRikX3
Anton[VcD]
Kasatka
Dentrag
Порядок и спокойствие
c0rec0re
Alter Fritz
WolF
HappyPanzer
gulba
vaho82
WarningUKR
LikeALOL
Napoluskr Beast (W)
alrock
Бейкер
Владимир 311
tanker
Heyrock
Garick
POMAHoff
rdv20
Konstantin
Outrunner
LESTANDARTE
ifeelu
Участников: 31
На страницу : Предыдущий  1 ... 12 ... 20, 21, 22 ... 30 ... 40  Следующий
АвторСообщение
LESTANDARTE
Капитан
Капитан
LESTANDARTE


Количество сообщений : 2275
Откуда : MD
Ник в игре : LESTANDARTE
Играю за : Wehrmacht and Panzer Elite
Очки : 5860
Дата регистрации : 2008-07-29

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 01:33

стратегия за ПЕ - кому не трудно перевести


Double PE in 2v2 AT -
First of all, double PE is all about good unit selection and doctrine choice. You need doctrine choices to compliment each other as PE is a lot less flexible than people seem to think. A lot of PE units are hard counters that can be hard countered themselves. Marders and AC comes to mind. PE is also troubled by a lot of useless doctrine abilities which must be avoided at all costs. Luckily they also have some very strong doctrine choices which should be heavily emphasized.

As double Panzer Elite, (hereby shortened to DPE) you need to have plans for all enemy combinations and tactics or you will end up with a useless force on the field. As the map loads and you see the map/enemy team you and your teammate should quickly confirm to each other in Vent what you should aim to do. Strats need to be pre-discussed already as conjuring up something on the fly seldom works out well. The big clue here is to have a alternations to your strats that help you deal with a game going from a offensive back-and-forth to a british emplacement spam. The latter situation and your ability to deal with it is the breaking point for a lot of games.

Mostly, you will have to devise yourself what type of units you prefer to bring out, based on what kind of micro you can muster and how aggressive you want to play. Although I earlier said PE is a lot less flexible than people think, they do have a lot of flexibility when it comes to what kinds of AI/AT combinations they can choose to field. Do I go heavily on halftracks + AC for AI or do I get Mp44? Does his forces counter my vehicles better, or my infantry? Can I get shreks or should I rely on marders for this job? Will I need more ATHTs? Should I get G43s or Mp44s? PE is all about unit choice and dynamic role understanding.

I am convinced that the majority of the good teams in the TOP10 of 2v2AT on both sides have a lot of pre-planned Build Orders which they know by heart. Therefore it is interesting to bring in some examples of BOs that are used in high level play. I will begin with a well-tested and popular variation on a approach to DPE and discuss its weaknesses and strengths. It will not go into detail of the mid-late game as there is no way a buildorder can ever respond as flexibly as you yourself as a player.

The point here is to get into the thinking of the DPE and how you can supplement each other in the team, not presenting a perfect build order. In part 2 of this article I will present buildorders for Luftwaffe/scorched and combinations of td/luft/scorched.

DOUBLE TANK HUNTER BUILD FOR DPE

Player 1 (Right side of Tank destroyer doctrine)

BO: PG, PG, PG, KAMPFGRUPPE, IHT, IHT, PG, PANZERJAGER, MARDER,

This player is the halftrack/marder man. He supports his allied players infantry with his halftracks and helps them reinforce during their early push. His infantry in halftracks is vulnerable to snipers but is easily able to flank mgs. If the snipers are not properly microed or supported, he will be able to chase them down with his halftracks and eliminate them. If this player buys incendiary grenades, he becomes a early game monster capable of wiping out trenches, mgs, units in buildings and presumably snipers. There is no strong early game counter to the unit composition this guy brings out. If the game goes well, he will have marders out early and should push for the british hq/Field Support and end it there.

He gets ACPR which turns his marders into monsters against all armour. Thanks to tank awareness he is never surprised when the M8/stuart rolls out and with a keen eye on the minimap he will be able to muster his marders to respond from attempted flanks. He is also the one expected to get incendiary grenades and defensive operations seeing how the P4 takes more fuel to tech to.

Player 1 can get mp44s but without squad sizes and the current power of british infantry in close combat, this is usually a bad idea. Pr0 allied players will focus fire your mp44s and kill them in a second. Armored cars can help, but good players hunt these things like they were the devil themselves and they go easily down to rouge at gun shots in the mid game.

You should be Player 1 if you can:

- Handle your halftracks flawlessily in terms of focus fire, sniper hunting, LT hunting
- You are good at keeping your PGs alive by reinforcing them, jumping them in and out of halftracks to keep them from getting squad wiped
- You have good marder micro
- The jagd is a doom weapon in your hands
- You can sense when the game is going so good that you can skip the halftracks and go directly for marders, ending the game quickly

Player 1 should be afraid of:

- Airborne squads going for your halftracks/marders
- Button on your halftracks
- Cromwells on your marders/halftracks
- M8s on your marders/halftracks
- massed Tommie squads
- 17 pounder spam

Player 1 needs support from Player 2 against:

- Tommie mass (Mortar halftrack)
- M8 (ATHT)
- Fireflies (ATHT)
- 17 pounders (MHT)

Player 2 (Left side of Tank destroyer doctrine)

PP, PG, PG, KAMPFGRUPPE, MHT, PANZERSUPPORT, ATHT, P4

Player 2 is support man. He has four large and important responsibilities to his ally:

- Deciding that the fuel situation is not good enough to rely on marders coming out, then bringing out a hetzer
- His mortar HT is the only thing that can force the campy brits to not group up with rifles, he is what we call a “puller”
- Getting out the ATHT which is a MUST to disable and bring impotency to the M8.
- Getting out the P4 to weak havoc on the infantry spam of airborne/ranger/tommy blobber

Considering how it takes a lot of fuel to get out the P4, Player 2 should focus on avoiding any fuel-costing upgrades like heal/incendiary. This is Player 1 responsibility. Where it is viable, he should move his reinforcing grenadiers to the base of player 1/FHQ so he can benefit from heal.

You should be player 2 if you:

- Your P4 micro makes the enemy wish it didn’t have infantry crush
- Your ATHT micro is flawless
- You are able to keep your Mortar Halftrack safe and firing at the enemy at all times
- Your shrek squads destroy the enemy emplacements.

Player 2 should be afraid of:

- No fuel means that this player’s heavy hitter the P4 will come out way too late
- Cromwells
- M10s
- AT guns
- Button

Player 2 needs support from Player 1 against:

- M8 (Player 2 can only disable)
- All heavy armour (You shouldn’t have more than one hetzer)
- Mortar pits/vickers
- Mgs, Snipers

UNIT COMPOSITION OF THIS BUILD EARLY/MIDGAME

6 PGs + IHT + MHT = Your team’s basic infantry force. These guys should all be upgraded with G43s, not mp44s. Always get offensive vet. Keep infantry halftracks in the back and constantly reinforce your guys. Expect to lose the halftracks as the midgame advances, but it is great if you can keep them around.

ATHT + MARDER + CALL-IN HETZER = Your anti-armor force. These units can handle almost any vehicles your enemy can throw at you. Try to focus on having more marders than hetzers - the hetzer is a costly panic unit and the marders will be doing more damage with ACPR anyways.

P4 = A lot of players respond to halftracks and marders with getting rangers and airborne. This is where this guy comes in. Never lock him down, keep him on the move and drive over as many enemies as possible. Don’t be afraid of getting more than one and he also needs support by G43s if possible.

Strengths of the strat

Never more are you surprised by early armor as the marder/hetzer + ATHT combination should always be out early enough to fuck up the stuart, Churchill or the M8. You have ACPR marders which are exellent AT, you have the p4 and you have the quirky support units like the ATHT to make the tank battles easier. With your early halftrack push you should have forced the allies to forget anything about seizing your fuel by forcing them to group together while your kettens take the map.

This strat is strong counter-wise. When the proper units are fielded and the plan is followed, there is no unit that the allieds can bring out that you cannot deal with at all. Commandos rushing your G43s? Get them in the halftrack. Rangers go down to G43 fire with vet. Churchills at 3cp get pwned by marder/hetzer with ATHT support. Airborne will prove a problem as always but with enough P4s they should be forced to give up. G43s slow the AB squads and make them easy targets for driving over. AT guns can be circled or taken out by the supporting squads.


Problems with this strat?

Like mentioned in the thread this strat neither gives early 4-man squads or at-nades. Therefore it focuses on G43s who are not effected too much by lacking 4-mans. Sometimes you really need mp44s to handle commandos/rangers/airborne. Player 1 getting up a logistic should be a no-brainer then as he has the mp44 capability.

What rapes this strat? Lack of fuel will kill the marder spam and the p4 tech, forcing you to get too many hetzers. Always hold the fuel. Airborne spam + AT guns will force you to get more mortar hts to bomb their at guns. Snipers can be bothersome, but I generally rush them with the halftrack and kill the snipers at any cost.

Emplacement spam is a hard card to be dealt with a DPE TD build. You will need to get up enough shreks/at grenades to take em out. There is also the question of having a lot of munitions float as TD doesn’t have any abilities that uses them. Use this to buy the cheapest basic squads and to get out a vampire to produce goliaths.

Brit emplacements lategame

If you have handled the M8s, the P4 has handed their infantry but they still hold the center VP, you are probably going in for a british emplacement camp fest. You a mobile force which counters their mobile force, but emplacements are still hard to topple.

What can you do?

Player 2 teches to shreks as he gets double shreks if he has followed left side doctrine. Player 1 researches the p4 and prepares to have panthers out. Flanking emplacement spam is always important, so try to attack from all sides. Creating diversions is also intelligent as they might allow you to decap the VP sometimes. I would go into further detail on how to deal with emplacement spam, but there is just no way that’s really much more efficient than the other. Remember that attacking hardened emplacements with anything other than AT nades and shreks is almost useless.

Last comments

This is just one approach to the DPE playstyle which I have attempted to describe in detail. If people like this guide and the detailed BO information, I will write up a Part 2 to this.

By Smokaz
Вернуться к началу Перейти вниз
ifeelu
Полковник
Полковник
ifeelu


Количество сообщений : 2129
Возраст : 37
Откуда : Краснодар
Ник в игре : ifeelu
Играю за : Америка
Очки : 5936
Дата регистрации : 2008-03-13

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:18

кто переведёт, сделайте новый топ....
Вернуться к началу Перейти вниз
Бейкер
Сын полка
Сын полка
Бейкер


Количество сообщений : 363
Возраст : 28
Откуда : Хабаровск
Ник в игре : PahaHabarovchanin, Beycer
Играю за : За всех подрят, но больше нравиться за амеров
Очки : 5768
Дата регистрации : 2008-07-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:24

Пожалуйсто



Удвойте PE в 2v2 В - Прежде всего, удвойтесь, PE - все о хорошем выборе единицы и выборе доктрины. Вы нуждаетесь в выборах доктрины, чтобы хвалить друг друга, поскольку PE намного менее гибок, чем люди, кажется, думают. Много единиц PE - твердые прилавки, которым можно трудно противостоять непосредственно. Marders и переменный ток приходят на ум. PE также обеспокоен большим количеством бесполезных способностей доктрины, которых нужно избежать любой ценой. К счастью они также имеют некоторые очень сильные выборы доктрины, которые должны быть тяжело подчеркнуты. Как удваивают Бронетанковую Элиту, (тем самым сокращенный к оборудованию для обработки данных) Вы должны иметь планы относительно всех вражеских комбинаций и тактики, или Вы закончитесь с бесполезной силой на области. Поскольку карта загружает, и Вы видите, что карта/враг объединяет Вас в команду, и ваш товарищ по команде должен быстро подтвердить друг к другу в Вентиле, что Вы должны стремиться делать. Strats должен быть предобсужден уже как вызывание в воображении, кое-что на лету редко удается хорошо. Большой ключ здесь должен иметь чередование к вашим strats, которые помогают Вам иметь дело с игрой, идущей от наступления назад и вперед к британскому спаму местоположения. Последняя ситуация и ваша способность иметь дело с этим - предел для большого количества игр. Главным образом, Вы должны будете изобрести себя, какие единицы Вы предпочитаете производить, основанный на том, какой микро Вы можете собрать и как агрессивный Вы хотите играть. Хотя я ранее сказал, что PE намного менее гибок, чем люди думают, они действительно имеют большую гибкость, когда это прибывает в то, какие виды комбинаций ИСКУССТВЕННОГО интеллекта/В они могут выбрать к области. Я иду тяжело на переменном токе полуследов для искусственного интеллекта, или я получаю Mp44? Его силы противостоят моим транспортным средствам лучше, или моей пехоте? Я могу получить shreks, или я должен положиться на marders для этой работы? Я буду нуждаться в большем количестве ATHTs? Я должен получить G43s или Mp44s? PE - все о выборе единицы и динамическом понимании роли. Я убежден, что большинство хороших команд в TOP10 2v2AT с обеих сторон имеет много из предзапланированных, Строят Заказы, которые они знают наизусть. Поэтому интересно принести меня
Вернуться к началу Перейти вниз
Outrunner
Капитан
Капитан
Outrunner


Количество сообщений : 1376
Откуда : Ижевск
Клан : Evil, хоть такого клана и нету
Ник в игре : EvilTapok,WAHG
Играю за : PE, Амеры
Очки : 5783
Дата регистрации : 2008-07-29

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:25

Блин это не перевод а незнамо что. :(
Вернуться к началу Перейти вниз
Бейкер
Сын полка
Сын полка
Бейкер


Количество сообщений : 363
Возраст : 28
Откуда : Хабаровск
Ник в игре : PahaHabarovchanin, Beycer
Играю за : За всех подрят, но больше нравиться за амеров
Очки : 5768
Дата регистрации : 2008-07-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:28

введите некоторые примеры BOs, которые используются в игре высокого уровня. Я начну с хорошо-проверенного и популярного изменения на подходе к оборудованию для обработки данных и буду обсуждать его слабости и силы. Это не будет входить в детали середины последней игры так нет никакого способа, которым buildorder может когда-либо отвечать так гибко как Вы непосредственно как игрок. Пункт здесь должен войти в размышление об оборудовании для обработки данных и как Вы можете добавить друг друга в команде, не представляя прекрасное строят заказ. В части 2 этой статьи я представлю buildorders для Военно-воздушные сил/опал и комбинаций td/luft/scorched. ДВОЙНОЙ ОХОТНИК РЕЗЕРВУАРА СТРОИТ ДЛЯ Игрока оборудования для обработки данных 1 (Правильная сторона доктрины разрушителя Резервуара) ФИЛИАЛ: PG, PG, PG, KAMPFGRUPPE, IHT, IHT, PG, PANZERJAGER, MARDER, Этот игрок - halftrack/marder человек. Он поддерживает его союзническую пехоту игроков с его полуследами и помогает им укреплять в течение их раннего толчка. Его пехота в течение полуследов уязвима для снайперов, но легко в состоянии обрамлять мг. Если снайперы не будут должным образом микроредактором или поддержанный, то он будет в состоянии упорно искать их с его полуследами и устранять их. Если этот игрок покупает зажигательные гранаты, он становится ранним монстром игры, способным к вытиранию траншей, мг, единицы в зданиях и по-видимому снайперы. Нет никакой сильной ранней игры в противоречии с составом единицы, который этот парень производит. Если игра будет подходить, то он будет иметь marders рано и должен стремиться к британской Поддержке Штаба - квартиры/Области и заканчивать это там. Он получает ACPR, который превращает его marders в монстров против всей брони. Благодаря пониманию резервуара он никогда не удивляется, когда M8/stuart выкатывает, и острым глазом на миникарту он будет в состоянии собрать его marders, чтобы ответить от предпринятых флангов. Он - также тот, ожидаемый получить зажигательные гранаты и защитные операции, видящие, как P4 берет больше топлива к технологии к. Игрок 1 может получить mp44s, но без размеров команды и текущей власти британской пехоты в часовом механизме, это - обычно плохая идея. Pr0 соединился с игроком
Вернуться к началу Перейти вниз
Бейкер
Сын полка
Сын полка
Бейкер


Количество сообщений : 363
Возраст : 28
Откуда : Хабаровск
Ник в игре : PahaHabarovchanin, Beycer
Играю за : За всех подрят, но больше нравиться за амеров
Очки : 5768
Дата регистрации : 2008-07-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:29

Ненравится сами переводите sm31
Вернуться к началу Перейти вниз
Outrunner
Капитан
Капитан
Outrunner


Количество сообщений : 1376
Откуда : Ижевск
Клан : Evil, хоть такого клана и нету
Ник в игре : EvilTapok,WAHG
Играю за : PE, Амеры
Очки : 5783
Дата регистрации : 2008-07-29

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:31

Тупо копиравать в промт ума ненадо. Факт в том что с этого перевода надо ещё раз переводить с "Промтского" на нормальный
Вернуться к началу Перейти вниз
Бейкер
Сын полка
Сын полка
Бейкер


Количество сообщений : 363
Возраст : 28
Откуда : Хабаровск
Ник в игре : PahaHabarovchanin, Beycer
Играю за : За всех подрят, но больше нравиться за амеров
Очки : 5768
Дата регистрации : 2008-07-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:34

ой, ну и переводите сами smilie_bleh
Вернуться к началу Перейти вниз
Порядок и спокойствие
Старший лейтенант
Старший лейтенант
Порядок и спокойствие


Количество сообщений : 811
Откуда : Parabellum
Играю за : USAma
Очки : 5911
Дата регистрации : 2008-07-28

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:48

Цитата :
Много единиц PE - твердые прилавки,
+1 :thumb:
Вернуться к началу Перейти вниз
ifeelu
Полковник
Полковник
ifeelu


Количество сообщений : 2129
Возраст : 37
Откуда : Краснодар
Ник в игре : ifeelu
Играю за : Америка
Очки : 5936
Дата регистрации : 2008-03-13

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:53

Порядок и спокойствие пишет:
Цитата :
Много единиц PE - твердые прилавки,
+1 :thumb:
+стопятсот:)
Вернуться к началу Перейти вниз
ifeelu
Полковник
Полковник
ifeelu


Количество сообщений : 2129
Возраст : 37
Откуда : Краснодар
Ник в игре : ifeelu
Играю за : Америка
Очки : 5936
Дата регистрации : 2008-03-13

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 15:54

Павел, прочитай то что ты перевёл и попытайся персказать доступным языок, если получится, я опубликую твой ГАЙД:)
Вернуться к началу Перейти вниз
Порядок и спокойствие
Старший лейтенант
Старший лейтенант
Порядок и спокойствие


Количество сообщений : 811
Откуда : Parabellum
Играю за : USAma
Очки : 5911
Дата регистрации : 2008-07-28

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 16:20

Цитата :
Я иду тяжело на переменном токе полуследов для искусственного интеллекта, или я получаю Mp44?

Блин, а это я в подпись пожалуй запихну laugh
Вернуться к началу Перейти вниз
ifeelu
Полковник
Полковник
ifeelu


Количество сообщений : 2129
Возраст : 37
Откуда : Краснодар
Ник в игре : ifeelu
Играю за : Америка
Очки : 5936
Дата регистрации : 2008-03-13

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 16:26

прочитал, в голове не появилось не одной мысли:) ппц
Вернуться к началу Перейти вниз
c0rec0re
Подполковник
Подполковник
avatar


Количество сообщений : 730
Откуда : msk
Очки : 5804
Дата регистрации : 2008-08-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 17:14

начал учиться играть за бритов - понравилось! как же я влюбился в фаерфлаев! %) на позднем этапе игры не страшны рыцари креста, томми звери сами по себе с грейженным лейтехой, и не страшны пантеры с тиграми - просто обожаю фаерфлаев. Ну ломанется толпа панцеров, пантер и тигр за фаерфлаями - подставляем командный танк и кромвели, они стараются заехать в зад этим монстрам, а фаерфлаи тем временем сзади планомерно наносят чудовищные демаги. Когда затрехлычкуется командный - фаерфлаи напоминают пулемет %) больше двух ФФ строить смысла нет. Пока успел сыграть против новичков, лейтеха рулит %)
Вернуться к началу Перейти вниз
POMAHoff
Старший лейтенант
Старший лейтенант
POMAHoff


Количество сообщений : 1123
Откуда : Пермь
Очки : 5774
Дата регистрации : 2008-07-30

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 17:41

c0rec0re пишет:
начал учиться играть за бритов - понравилось! как же я влюбился в фаерфлаев! %) на позднем этапе игры не страшны рыцари креста, томми звери сами по себе с грейженным лейтехой, и не страшны пантеры с тиграми - просто обожаю фаерфлаев. Ну ломанется толпа панцеров, пантер и тигр за фаерфлаями - подставляем командный танк и кромвели, они стараются заехать в зад этим монстрам, а фаерфлаи тем временем сзади планомерно наносят чудовищные демаги. Когда затрехлычкуется командный - фаерфлаи напоминают пулемет %) больше двух ФФ строить смысла нет. Пока успел сыграть против новичков, лейтеха рулит %)
Владимиру в пм это напиши
Вернуться к началу Перейти вниз
c0rec0re
Подполковник
Подполковник
avatar


Количество сообщений : 730
Откуда : msk
Очки : 5804
Дата регистрации : 2008-08-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 17:48

зачем?:)

вчера повеселился в 2на2. Бриты могут вылазить из большой задницы.
Как мардерами нас прижали в углу, командные машины не вывезти, делать было нечего, но мы пошли по командосу и понаскидывали тетрархов, толпой на мардеры и давай вальс танцевать %) когда пехота с шреками подошла, тетрархи успели домой срулить, а мы командные машины вызвали, которых прикрывали командос, разнося шреководов :)
пока бриты нравятся, весели за них получается :) и пока попроще, чем за амеров, но это значит, что ещё не успел изучить их.
Вернуться к началу Перейти вниз
Anton[VcD]
Доктор Тумановский
Доктор Тумановский
avatar


Количество сообщений : 1902
Откуда : Фигасе! Теперь эта штука правильно показывает!
Очки : 5926
Дата регистрации : 2008-08-18

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 19:18

c0rec0re пишет:
зачем?:)

вчера повеселился в 2на2. Бриты могут вылазить из большой задницы.
Как мардерами нас прижали в углу, командные машины не вывезти, делать было нечего, но мы пошли по командосу и понаскидывали тетрархов, толпой на мардеры и давай вальс танцевать %) когда пехота с шреками подошла, тетрархи успели домой срулить, а мы командные машины вызвали, которых прикрывали командос, разнося шреководов :)
пока бриты нравятся, весели за них получается :) и пока попроще, чем за амеров, но это значит, что ещё не успел изучить их.

По не начнут давить тебя тактиками "против нубов" типа, пиоспам, фаст Пумы, спам мг халфтраков и т.п. :)
Но за Бритов - тоже прикольно играть и иногда сложно :/ .
Вернуться к началу Перейти вниз
Napoluskr Beast (W)
Седой и Лохматый
Седой и Лохматый
Napoluskr Beast (W)


Количество сообщений : 2343
Возраст : 46
Откуда : Moscow
Ник в игре : Werre; Onkoloth
Играю за : Wehrmacht
Очки : 5929
Дата регистрации : 2008-08-01

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 20:34

Цитата :
Но за Бритов - тоже прикольно играть и иногда сложно .
Нравится мне эта фраза "иногда сложно" laugh
Вернуться к началу Перейти вниз
gulba
Старший лейтенант
Старший лейтенант
gulba


Количество сообщений : 1682
Откуда : Моск.область
Клан : coh-rus.com
Ник в игре : Gulba
Играю за : Wehrmacht und PE
Очки : 5987
Дата регистрации : 2008-03-29

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 20:39

Napoluskr Beast (W) пишет:
Цитата :
Но за Бритов - тоже прикольно играть и иногда сложно .
Нравится мне эта фраза "иногда сложно" laugh
laugh
Вернуться к началу Перейти вниз
HappyPanzer
Фотошопная ИМБА
Фотошопная ИМБА
HappyPanzer


Количество сообщений : 1133
Откуда : Lida, Belarus
Очки : 5919
Дата регистрации : 2008-03-19

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 20:49

gulba пишет:
Napoluskr Beast (W) пишет:
Цитата :
Но за Бритов - тоже прикольно играть и иногда сложно .
Нравится мне эта фраза "иногда сложно" laugh
laugh
Очень информативно, Гульба
Вернуться к началу Перейти вниз
gulba
Старший лейтенант
Старший лейтенант
gulba


Количество сообщений : 1682
Откуда : Моск.область
Клан : coh-rus.com
Ник в игре : Gulba
Играю за : Wehrmacht und PE
Очки : 5987
Дата регистрации : 2008-03-29

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 21:18

HappyPanzer пишет:
gulba пишет:
Napoluskr Beast (W) пишет:
Цитата :
Но за Бритов - тоже прикольно играть и иногда сложно .
Нравится мне эта фраза "иногда сложно" laugh
laugh
Очень информативно, Гульба

гЮльба!)))))
Вернуться к началу Перейти вниз
c0rec0re
Подполковник
Подполковник
avatar


Количество сообщений : 730
Откуда : msk
Очки : 5804
Дата регистрации : 2008-08-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 21:20

кстати, "ю" в транслите будет "yu"
Вернуться к началу Перейти вниз
gulba
Старший лейтенант
Старший лейтенант
gulba


Количество сообщений : 1682
Откуда : Моск.область
Клан : coh-rus.com
Ник в игре : Gulba
Играю за : Wehrmacht und PE
Очки : 5987
Дата регистрации : 2008-03-29

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 21:34

c0rec0re пишет:
кстати, "ю" в транслите будет "yu"

Тоже правильно)))))
Вернуться к началу Перейти вниз
ifeelu
Полковник
Полковник
ifeelu


Количество сообщений : 2129
Возраст : 37
Откуда : Краснодар
Ник в игре : ifeelu
Играю за : Америка
Очки : 5936
Дата регистрации : 2008-03-13

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 21:41

c0rec0re-это пока.....к 11 лвл всё изменится)
Вернуться к началу Перейти вниз
c0rec0re
Подполковник
Подполковник
avatar


Количество сообщений : 730
Откуда : msk
Очки : 5804
Дата регистрации : 2008-08-16

OFFtop - Страница 21 Empty
СообщениеТема: Re: OFFtop   OFFtop - Страница 21 Icon_minitimeПн 01 Сен 2008, 22:10

да я знаю :)
Вернуться к началу Перейти вниз
 
OFFtop
Вернуться к началу 
Страница 21 из 40На страницу : Предыдущий  1 ... 12 ... 20, 21, 22 ... 30 ... 40  Следующий

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Форум игры Company of Heroes :: Разное :: Trash-
Перейти:  
Создать форум на Forum2x2 | ©phpBB | Бесплатный форум поддержки | Сообщить о нарушении | Последние обсуждения